🧮 مدار منطقی و دیجیتال: ساخت و شبیه‌سازی گیت AND، OR، NOT و XOR تا شمارنده

✍️ تیم ووکوی فارسی ·

هر کامپیوتر، گوشی و حتی آردوینوی روی میزت در نهایت از میلیون‌ها کلید کوچک ساخته شده که فقط دو حالت می‌شناسند: صفر و یک. وقتی این کلیدها را طوری کنار هم بگذاری که با ورودی‌ها «تصمیم» بگیرند، یک مدار منطقی ساخته‌ای. در این راهنما از پایه شروع می‌کنیم: جدول درستی گیت منطقی‌های AND، OR، NOT و XOR، بعد فهرست کامل مدار دیجیتال‌های معروف با اسم فارسی و انگلیسی، از نیم‌جمع‌کننده تا شمارنده. در آخر سه راه شبیه سازی مدار منطقی را نشان می‌دهیم: گیت‌های آماده بدون کد، آردوینو و LED با کد کامل، و wokwi.com با آنالایزر منطقی. تعریف کوتاه گیت را در معنی گیت منطقی هم می‌توانی ببینی.

مدار منطقی یعنی چه؟ صفر و یک با ولتاژ

در الکترونیک دیجیتال، «یک» یعنی ولتاژی نزدیک به تغذیه (HIGH) و «صفر» یعنی ولتاژی نزدیک به صفر (LOW). بین این دو یک ناحیه‌ی نامعلوم هست که مدار خوب هیچ‌وقت در آن نمی‌ماند. مثلاً آردوینو اونو با تغذیه‌ی ۵ ولت، هر ورودی بالای ۳ ولت را HIGH و زیر ۱٫۵ ولت را LOW می‌خواند. گیت‌های شبیه‌ساز تینکرکد فارسی هم ورودی بالای نصف ولتاژ تغذیه را «یک» حساب می‌کنند.

مدارهای منطقی دو خانواده‌اند:

یک تصویر ساده برای شروع: دو کلید سری مثل گیت AND کار می‌کنند (چراغ فقط وقتی روشن است که هر دو بسته باشند) و دو کلید موازی مثل گیت OR. هر دو مدار در تینکرکد فارسی آماده‌اند: مدار AND با دو کلید و مدار OR با دو کلید.

گیت‌های منطقی پایه و جدول درستی

جدول درستی (Truth Table) همه‌ی ترکیب‌های ورودی را می‌نویسد و جلوی هر کدام خروجی را. گیت NOT فقط یک ورودی دارد و آن را برعکس می‌کند: ورودی ۰ خروجی ۱ می‌دهد و ورودی ۱ خروجی ۰. بقیه‌ی گیت‌ها دو ورودی دارند:

ABANDORXORNANDNORXNOR
00000111
01011100
10011100
11110001
گیتEnglish nameعبارت بولیبه زبان سادهآی‌سی رایج (74HC / سری 4000)
گیت AND (و)AND GateY = A · Bفقط وقتی هر دو ورودی ۱ باشند74HC08 / 4081
گیت OR (یا)OR GateY = A + Bوقتی دست‌کم یکی ۱ باشد74HC32 / 4071
گیت NOT (وارونگر)NOT Gate (Inverter)Y = ¬Aبرعکس ورودی74HC04 / 4069
گیت XOR (یای انحصاری)XOR Gate (Exclusive OR)Y = A ⊕ Bوقتی دو ورودی متفاوت‌اند74HC86 / 4070
گیت NAND (نه-و)NAND GateY = ¬(A · B)برعکس AND74HC00 / 4011
گیت NOR (نه-یا)NOR GateY = ¬(A + B)برعکس OR74HC02 / 4001
گیت XNOR (هم‌ارزی)XNOR GateY = ¬(A ⊕ B)وقتی دو ورودی برابرند4077

در عبارت‌های بولی، نقطه (·) یعنی AND، علامت + یعنی OR، ¬ یعنی NOT و ⊕ یعنی XOR. پس «A + B» این‌جا جمع حسابی نیست؛ 1 + 1 در منطق بولی همان ۱ است.

فهرست مدارهای منطقی با اسم فارسی و انگلیسی

#اسم فارسیEnglish nameنوعاز چه ساخته می‌شودکجا شبیه‌سازی کنی
۱گیت ANDAND Gateترکیبیقطعه‌ی پایهتینکرکد فارسی، قطعه‌ی آماده
۲گیت OROR Gateترکیبیقطعه‌ی پایهتینکرکد فارسی، قطعه‌ی آماده
۳گیت NOTNOT Gateترکیبیقطعه‌ی پایهتینکرکد فارسی، قطعه‌ی آماده
۴گیت XORXOR Gateترکیبیقطعه‌ی پایهتینکرکد فارسی، قطعه‌ی آماده
۵گیت NANDNAND GateترکیبیAND و بعد NOTدو گیت آماده
۶گیت NORNOR GateترکیبیOR و بعد NOTدو گیت آماده
۷نیم‌جمع‌کنندهHalf Adderترکیبییک XOR و یک ANDدو گیت آماده یا آردوینو
۸تمام‌جمع‌کنندهFull Adderترکیبیدو XOR، دو AND و یک ORپنج گیت آماده یا آردوینو
۹دیکدر ۲ به ۴2-to-4 Decoderترکیبیدو NOT و چهار ANDگیت‌ها یا آردوینو
۱۰مالتی‌پلکسر ۲ به ۱2-to-1 Multiplexerترکیبییک NOT، دو AND و یک ORگیت‌ها یا آردوینو
۱۱دیکدر سون‌سگمنتBCD to 7-Segment Decoderترکیبیجدول ده‌ردیفه (آی‌سی 7447 یا 4511)آردوینو و نمایشگر سون‌سگمنت
۱۲مقایسه‌گر یک‌بیتی1-bit Magnitude ComparatorترکیبیXOR، NOT و ANDگیت‌ها یا آردوینو
۱۳بررسی‌کننده‌ی توازنParity Checkerترکیبیزنجیره‌ای از XORگیت‌ها یا آردوینو
۱۴لچ SRSR Latchترتیبیدو NOR با بازخوردآردوینو، wokwi.com
۱۵فلیپ‌فلاپ DD Flip-Flopترتیبیلچ و لبه‌ی کلاکآردوینو، wokwi.com
۱۶شمارنده‌ی باینریBinary Counterترتیبیزنجیره‌ای از فلیپ‌فلاپ‌هاآردوینو و LED (کد پایین)

روش ۱: گیت‌های آماده در تینکرکد فارسی، بدون کد

در حالت بدون کد شبیه‌ساز تینکرکد فارسی، از دسته‌ی «دروازه‌های منطقی» چهار گیت AND، OR، NOT و XOR را برمی‌داری. هر گیت دو پایه‌ی ورودی A و B (گیت NOT فقط A)، یک خروجی Y و دو پایه‌ی تغذیه‌ی V+ و GND دارد. مثل آی‌سی واقعی، گیتی که تغذیه نگیرد خروجی هم نمی‌دهد. یک مدار آزمایش گیت AND این شکلی است:

ازبهتوضیح
مثبت پک ۴تایی باتری قلمی (۶ ولت)V+ گیت و یک پایه‌ی هر دو دکمهتغذیه‌ی گیت و ولتاژ «یک»
منفی باتریGND گیتمرجع صفر
پایه‌ی دیگر دکمه‌ی ۱ورودی A، و یک مقاومت ۱۰ کیلواهم از A به منفیمقاومت پایین‌کش: دکمه‌ی آزاد یعنی ۰
پایه‌ی دیگر دکمه‌ی ۲ورودی B، و یک مقاومت ۱۰ کیلواهم از B به منفیهمان کار برای B
خروجی Yمقاومت ۳۳۰ اهم، بعد آند LED؛ کاتد به منفیLED یعنی خروجی ۱

شبیه‌ساز ورودی‌ای را که به هیچ‌جا وصل نیست «صفر» حساب می‌کند ولی هشدار ورودی شناور می‌دهد؛ مقاومت پایین‌کش همان چیزی است که در مدار واقعی هم لازم داری. حالا دکمه‌ها را بزن و جدول درستی را خودت پر کن. چهار درس بدون کد دوره‌ی برق هر گیت را جدا تمرین می‌دهند: گیت AND، گیت OR، گیت NOT و گیت XOR.

NAND و NOR از دو گیت

خروجی گیت AND را به ورودی یک گیت NOT بده: نتیجه NAND است. پروژه‌ی آماده‌ی دو گیت پشت سر هم دقیقاً همین را ساخته است. اگر AND را با OR عوض کنی، NOR داری. NAND و NOR را گیت جهانی (Universal Gate) می‌گویند، چون هر مدار منطقی دیگری را فقط با یکی از آن‌ها می‌شود ساخت؛ کارخانه‌ها هم خیلی وقت‌ها همه‌چیز را با NAND می‌سازند.

نیم‌جمع‌کننده با دو گیت (Half Adder)

جمع دو عدد یک‌بیتی چهار حالت دارد و 1 + 1 در دودویی می‌شود 10، یعنی رقم ۰ و یک «ده بر یک» (Carry). اگر به جدول دقت کنی، رقم Sum دقیقاً XOR است و Carry دقیقاً AND:

ABCarry (A · B)Sum (A ⊕ B)حاصل به دهدهی
0000۰
0101۱
1001۱
1110۲

در شبیه‌ساز یک گیت XOR و یک گیت AND بگذار و هر دو را تغذیه کن. دکمه‌ی ۱ را هم‌زمان به ورودی A هر دو گیت و دکمه‌ی ۲ را به ورودی B هر دو گیت وصل کن (با همان مقاومت‌های پایین‌کش). خروجی XOR را به یک LED سبز با برچسب Sum و خروجی AND را به یک LED قرمز با برچسب Carry بده. حالا یک ماشین‌حساب دودویی کوچک ساخته‌ای! نمونه‌ی تک‌گیتی XOR در پروژه‌ی گیت XOR آماده است.

تمام‌جمع‌کننده (Full Adder)

برای جمع عددهای چندبیتی، هر ستون باید رقم نقلی ستون قبل (Cin) را هم جمع کند. فرمول‌ها:

یعنی دو نیم‌جمع‌کننده و یک OR: پنج گیت که همه در شبیه‌ساز هست. جدول کاملش هشت ردیف دارد:

ABCinCoutSum
00000
00101
01001
01110
10001
10110
11010
11111

چهار تمام‌جمع‌کننده که Cout هر کدام به Cin بعدی برود، یک جمع‌کننده‌ی ۴ بیتی با نقلی موجی (4-bit Ripple-Carry Adder) می‌سازند؛ همان کاری که آی‌سی 74HC283 یک‌جا انجام می‌دهد.

مدارهای ترکیبی بزرگ‌تر

دیکدر ۲ به ۴ (2-to-4 Decoder)

دو ورودی A1 و A0 یک عدد ۰ تا ۳ می‌سازند و دیکدر دقیقاً یکی از چهار خروجی را روشن می‌کند: Y0 = ¬A1 · ¬A0، Y1 = ¬A1 · A0، Y2 = A1 · ¬A0 و Y3 = A1 · A0. کاربردش انتخاب یکی از چند تراشه یا یکی از چند چراغ با تعداد کمی سیم است. آی‌سی 74HC138 همین کار را برای ۳ ورودی و ۸ خروجی می‌کند.

مالتی‌پلکسر ۲ به ۱ (2-to-1 Multiplexer)

یک «کلید انتخاب» دیجیتال: ورودی انتخاب S تعیین می‌کند کدام داده به خروجی برسد. Y = (¬S · I0) + (S · I1)؛ اگر S صفر باشد I0 و اگر یک باشد I1 به خروجی می‌رود. عکسش، یعنی یک ورودی به چند خروجی، دی‌مالتی‌پلکسر (Demultiplexer) است. 74HC157 چهار مالتی‌پلکسر ۲ به ۱ دارد.

دیکدر سون‌سگمنت (BCD to 7-Segment Decoder)

یک عدد چهاربیتی ۰ تا ۹ (کد BCD) را به هفت سیگنال برای قطعه‌های a تا g نمایشگر تبدیل می‌کند. آی‌سی 7447 برای نمایشگر آند مشترک و 4511 برای کاتد مشترک ساخته شده‌اند. با آردوینو همین دیکدر یک آرایه‌ی ده‌تایی از بایت‌هاست؛ درس رقم روی سون‌سگمنت آن را می‌سازد.

مقایسه‌گر یک‌بیتی (1-bit Magnitude Comparator)

سه خروجی دارد: A = B برابر است با XNOR یعنی ¬(A ⊕ B)؛ A > B برابر است با A · ¬B؛ و A < B برابر است با ¬A · B. مقایسه‌گر چهاربیتی 74HC85 همین را برای عددهای ۰ تا ۱۵ انجام می‌دهد و چند تا از آن زنجیر می‌شوند.

بررسی‌کننده‌ی توازن (Parity Checker)

XOR چند بیت می‌گوید تعداد یک‌ها فرد است یا زوج: P = A ⊕ B ⊕ C ⊕ D. داده‌ی 1011 سه یک دارد، پس P = 1؛ اگر این بیت توازن را کنار داده بفرستی، تعداد یک‌ها زوج می‌شود. گیرنده دوباره XOR می‌گیرد و اگر حاصل ۱ شد، می‌فهمد یک بیت در راه خراب شده. ارتباط سریال UART گزینه‌ی parity دارد و آی‌سی 74HC280 همین مدار نُه‌بیتی است.

مدارهای ترتیبی: لچ، فلیپ‌فلاپ و شمارنده

لچ SR (SR Latch)

دو گیت NOR که خروجی هر کدام به ورودی دیگری برگشته است. این «بازخورد» به مدار حافظه می‌دهد:

S (Set)R (Reset)Q بعدیمعنی
00همان قبلینگه داشتن (حافظه)
101یک کردن
010صفر کردن
11نامعتبرممنوع در لچ NOR

مثال واقعی‌اش دزدگیر است: یک لحظه حرکت (S) آژیر را روشن می‌کند و آژیر روشن می‌ماند تا کسی دکمه‌ی ریست (R) را بزند.

فلیپ‌فلاپ D (D Flip-Flop)

یک ورودی داده (D) و یک ورودی کلاک دارد. فقط در لبه‌ی بالارونده‌ی کلاک، Q مقدار D را برمی‌دارد و تا لبه‌ی بعدی نگه می‌دارد. این آجر اصلی ثبات‌ها و حافظه‌هاست؛ مثلاً شیفت رجیستر 74HC595 هشت فلیپ‌فلاپ پشت سر هم است (در ۱۵ مدار پایه‌ی الکترونیک با آن ۸ LED را با ۳ پین روشن کرده‌ایم). آی‌سی 74HC74 دو فلیپ‌فلاپ D دارد.

شمارنده‌ی باینری (Binary Counter)

اگر خروجی برعکس هر فلیپ‌فلاپ به ورودی خودش برگردد، با هر کلاک «تاگل» می‌شود. حالا خروجی هر طبقه را کلاک طبقه‌ی بعد کن: طبقه‌ی اول با هر پالس عوض می‌شود، دومی با هر دو پالس، سومی با هر چهار پالس. نتیجه یک شمارنده‌ی دودویی است که با ۴ طبقه از ۰ تا ۱۵ می‌شمارد و بعد به ۰ برمی‌گردد. هر طبقه فرکانس را نصف می‌کند، برای همین به شمارنده «تقسیم‌کننده‌ی فرکانس» هم می‌گویند. آی‌سی 74HC393 دو شمارنده‌ی ۴ بیتی دارد.

دیدن مدارهای ترتیبی با کد خیلی راحت‌تر است: لبه‌ی کلاک، حافظه و بازخورد در چند خط کد کاملاً روشن می‌شوند. پس سراغ آردوینو می‌رویم.

روش ۲: شبیه‌سازی منطق با آردوینو و LED

هر گیت یک عملگر در C++ آردوینو است: a & b یا a && b برای AND، a | b یا a || b برای OR، !a برای NOT و a ^ b برای XOR. عملگرهای تک‌علامتی (&، |، ^) روی هر هشت بیت یک بایت هم‌زمان کار می‌کنند؛ یعنی یک خط کد هشت گیت است. درس بیت‌ها و عملگرهای بیتی این را مفصل تمرین می‌دهد.

کد ۱: نیم‌جمع‌کننده (Half Adder) با دو دکمه و دو LED

قطعهپایه‌ی قطعهپایه‌ی آردوینو اونو
دکمه‌ی Aیک پایه / پایه‌ی دیگرD2 / GND
دکمه‌ی Bیک پایه / پایه‌ی دیگرD3 / GND
LED سبز (Sum)آند از راه ۲۲۰ اهم / کاتدD8 / GND
LED قرمز (Carry)آند از راه ۲۲۰ اهم / کاتدD9 / GND
// Half adder on an Arduino Uno: two buttons in, Sum and Carry LEDs out
const int BUTTON_A = 2;    // button between D2 and GND
const int BUTTON_B = 3;    // button between D3 and GND
const int LED_SUM = 8;     // LED + 220 ohm to GND
const int LED_CARRY = 9;   // LED + 220 ohm to GND

void setup() {
  pinMode(BUTTON_A, INPUT_PULLUP);
  pinMode(BUTTON_B, INPUT_PULLUP);
  pinMode(LED_SUM, OUTPUT);
  pinMode(LED_CARRY, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  // INPUT_PULLUP reads LOW when pressed, so a pressed button counts as 1
  int a = (digitalRead(BUTTON_A) == LOW) ? 1 : 0;
  int b = (digitalRead(BUTTON_B) == LOW) ? 1 : 0;

  int sum = a ^ b;     // the XOR gate
  int carry = a & b;   // the AND gate

  digitalWrite(LED_SUM, sum ? HIGH : LOW);
  digitalWrite(LED_CARRY, carry ? HIGH : LOW);

  Serial.print(a);
  Serial.print(" + ");
  Serial.print(b);
  Serial.print(" = ");
  Serial.print(carry);
  Serial.println(sum);   // the answer as a 2-bit binary number
  delay(200);
}

کد ۲: شمارنده‌ی باینری ۴ بیتی (4-bit Binary Counter) روی چهار LED

چهار LED چهار بیت یک عدد را نشان می‌دهند و هر فشار دکمه یکی به عدد اضافه می‌کند؛ بعد از ۱۵ (1111) دوباره ۰ (0000) می‌شود، دقیقاً مثل شمارنده‌ی سخت‌افزاری. رفع لرزش دکمه هم این‌جا حیاتی است، وگرنه یک فشار چند عدد می‌شمارد؛ همان مشکلی که ورودی کلاک شمارنده‌ی واقعی هم دارد.

قطعهپایه‌ی قطعهپایه‌ی آردوینو اونو
LED بیت ۰ (کم‌ارزش‌ترین)آند از راه ۲۲۰ اهمD8
LED بیت ۱آند از راه ۲۲۰ اهمD9
LED بیت ۲آند از راه ۲۲۰ اهمD10
LED بیت ۳ (پرارزش‌ترین)آند از راه ۲۲۰ اهمD11
همه‌ی LEDهاکاتدGND
دکمه‌ی شمارشیک پایه / پایه‌ی دیگرD2 / GND
// 4-bit binary counter: four LEDs show 0..15, a button counts up
const int LEDS[4] = {8, 9, 10, 11};   // bit 0 (LSB) .. bit 3 (MSB)
const int BUTTON = 2;                 // button between D2 and GND

int count = 0;
int lastState = HIGH;
unsigned long lastChange = 0;

void showBinary(int value) {
  for (int bit = 0; bit < 4; bit++) {
    int on = (value >> bit) & 1;      // pick one bit out of the number
    digitalWrite(LEDS[bit], on ? HIGH : LOW);
  }
}

void setup() {
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    pinMode(LEDS[i], OUTPUT);
  }
  pinMode(BUTTON, INPUT_PULLUP);
  Serial.begin(9600);
  showBinary(count);
}

void loop() {
  int state = digitalRead(BUTTON);
  if (state != lastState && millis() - lastChange > 50) {   // 50 ms debounce
    lastChange = millis();
    lastState = state;
    if (state == LOW) {               // a new press = one clock pulse
      count = (count + 1) % 16;       // after 15 comes 0, like a real counter
      showBinary(count);
      Serial.print(count);
      Serial.print(" = ");
      for (int bit = 3; bit >= 0; bit--) {
        Serial.print((count >> bit) & 1);
      }
      Serial.println();
    }
  }
}

نسخه‌ی آماده‌ی این مدار در پروژه‌ی شمارنده‌ی باینری روی آردوینو اونو رایگان اجرا می‌شود و درس شمارش دودویی آن را قدم‌به‌قدم درس می‌دهد. برای تبدیل سریع دهدهی و دودویی هم مبدل دودویی را باز کن.

روش ۳: مدار منطقی در wokwi.com و آنالایزر منطقی

سایت بین‌المللی wokwi.com در فهرست قطعه‌هایش بخشی برای منطق دیجیتال دارد که گیت‌های پایه و چند قطعه‌ی ترتیبی مثل فلیپ‌فلاپ را شامل می‌شود؛ اسم دقیق هر قطعه را در خود فهرست قطعه‌ها ببین. کنار آن‌ها قطعه‌های آشنایی مثل شیفت رجیستر wokwi-74hc595، نمایشگر wokwi-7segment، کلید DIP هشت‌تایی wokwi-dip-switch-8 برای ورودی‌ها و نوار LED wokwi-led-bar-graph برای خروجی‌ها هست.

ابزار جذاب‌تر، آنالایزر منطقی (wokwi-logic-analyzer) است. کانال‌هایش را به سیگنال‌های مدار وصل می‌کنی، شبیه‌سازی را اجرا می‌کنی و آنالایزر تغییر صفر و یک‌ها را در طول زمان ضبط می‌کند. در پایان یک فایل ضبط موج (VCD) می‌گیری که در نرم‌افزارهایی مثل PulseView به شکل نمودار زمانی باز می‌شود. مثلاً چهار کانال را به چهار LED شمارنده‌ی بالا وصل کن تا نصف شدن فرکانس در هر بیت را ببینی، یا کلاک و داده‌ی shiftOut را نگاه کن. قدم‌های ساختن مدار در ووکوی را در ساخت مدار در ووکوی نوشته‌ایم.

💡 در تینکرکد فارسی برای دیدن شکل سیگنال، نمودار سریال (Serial Plotter) رایگان است: عدد شمارنده یا خروجی گیت‌ها را با Serial.println چاپ کن و منحنی پله‌ای‌اش را ببین. اسیلوسکوپ هم هست که جزو ماژول‌های اشتراک Plus است.

نکته‌های مدار منطقی واقعی

درس‌های بیشتر مدار در ووکوی را در درس‌های مدار با ووکوی و دوره‌های فارسی را در درس‌های مدار در تینکرکد فارسی پیدا می‌کنی. اگر می‌خواهی ولتاژ و جریان هر نقطه از مدار را هم ببینی، شبیه ساز مدار فارسی را باز کن. همه‌ی مقاله‌های این مجموعه در مدار و شبیه‌سازی مدار جمع شده‌اند.

گیت XOR را در تینکرکد فارسی امتحان کن ⚡

سؤال‌های رایج

مدار منطقی را کجا شبیه‌سازی کنم؟

در شبیه‌ساز تینکرکد فارسی گیت‌های AND، OR، NOT و XOR آماده‌اند و با دکمه و LED بدون کدنویسی مدار می‌سازی. NAND و NOR را از ترکیب همین‌ها می‌سازی و مدارهای بزرگ‌تر مثل شمارنده را با آردوینو و LED شبیه‌سازی می‌کنی. wokwi.com هم قطعه‌های منطقی و یک آنالایزر منطقی دارد.

فرق مدار ترکیبی و ترتیبی چیست؟

خروجی مدار ترکیبی فقط به ورودی‌های همین لحظه بستگی دارد، مثل گیت‌ها، جمع‌کننده و مالتی‌پلکسر. مدار ترتیبی حافظه دارد و خروجی‌اش به گذشته هم بستگی دارد، مثل لچ، فلیپ‌فلاپ و شمارنده.

چرا گیت NAND را گیت جهانی می‌گویند؟

چون هر مدار منطقی دیگری را فقط با NAND می‌شود ساخت: NOT یعنی یک NAND که دو ورودی‌اش به هم وصل‌اند، AND یعنی NAND و بعد NOT، و OR با NOT کردن دو ورودی و یک NAND ساخته می‌شود. گیت NOR هم همین خاصیت را دارد.

نیم‌جمع‌کننده با تمام‌جمع‌کننده چه فرقی دارد؟

نیم‌جمع‌کننده دو بیت را جمع می‌کند و دو خروجی Sum و Carry دارد. تمام‌جمع‌کننده یک ورودی سوم هم برای رقم نقلی ستون قبل دارد؛ برای همین با زنجیر کردن چند تمام‌جمع‌کننده، عددهای چندبیتی جمع می‌شوند.

مقاله‌های مرتبط

🛠️

ساخت مدار در ووکوی (Wokwi) قدم‌به‌قدم: از انتخاب برد و سیم‌کشی تا اجرای شبیه‌سازی، با دو مدار کامل

🔬

شبیه‌سازی مدار در ووکوی: دقیقاً چه چیزی شبیه‌سازی می‌شود؟ (Circuit Simulation in Wokwi)

🔌

۴۰ مدار آردوینو برای ووکوی، با اسم فارسی و انگلیسی و قطعه‌های diagram.json

⚖️

رزبری پای پیکو، ESP32 یا آردوینو؟ کدام برد برای شروع بهتر است

همه‌ی آموزش‌های مدار و شبیه‌سازی مدار ← · همه‌ی مقاله‌ها