📳 موتور لرزشی سکه‌ای (ویبره) (Coin Vibration Motor)

اسم انگلیسیCoin Vibration Motor
در ووکوی (Wokwi)نسخه‌ی آماده‌ای سراغ نداریم
دسته⚙️ موتور و حرکت
در شبیه‌ساز فارسیمود ساده (بدون کد) و مود آردوینو · رایگان

موتور لرزشی سکه‌ای یا ویبره (Coin Vibration Motor) یک موتور DC تخت و کوچک است که وزنه‌ای نامتعادل روی محورش دارد؛ وقتی می‌چرخد، همه‌چیز را می‌لرزاند. همان چیزی است که گوشی را در حالت بی‌صدا می‌لرزاند. با آن هشدار بی‌صدا، دستبند یادآور، عصای هوشمندی که نزدیک مانع می‌لرزد یا دسته‌ی بازی لرزان می‌سازی.

موتور لرزشی در ووکوی (Wokwi)

تا جایی که می‌دانیم ووکوی نسخه‌ی آماده‌ی این قطعه را ندارد. نزدیک‌ترین جایگزین برای تمرین کد، یک wokwi-led با مقاومت ۲۲۰ اهم روی همان پین ۹ است: هر وقت LED روشن است موتور واقعی می‌لرزد و با PWM شدت نور مثل شدت لرزش عوض می‌شود. خود موتور لرزشی با پایه‌های POS و NEG در تینکرکد فارسی هم در حالت ساده (2D) و هم در حالت آردوینو (3D) رایگان شبیه‌سازی می‌شود؛ مثال بدون کد موتور لرزشی با دکمه را ببین.

سیم‌کشی با آردوینو

پایه‌ی قطعهوصل به
سیم قرمز (+)5V آردوینو
سیم آبی یا مشکی (−)کلکتور ترانزیستور NPN (مثلاً 2N2222)
امیتر ترانزیستورGND
بیس ترانزیستورپین 9 از راه مقاومت ۱ کیلواهم
دیود 1N4148موازی با موتور؛ نوار دیود سمت 5V

بیشتر موتورهای سکه‌ای برای حدود ۳ ولت ساخته شده‌اند. چون موتور را روی ۵ ولت گذاشته‌ایم، در کد حداکثر PWM را حدود ۱۷۰ از ۲۵۵ نگه می‌داریم تا ولتاژ میانگین نزدیک ۳٫۳ ولت بماند؛ این همان کاری است که PWM با سرعت موتور می‌کند. توضیح کلید ترانزیستوری و دیود محافظ در ۱۵ مدار پایه‌ی الکترونیک آمده است.

کد نمونه

الگوی لرزش «تماس ورودی»: دو لرزش محکم، مکث، یک لرزش آرام. تابع buzz شدت را به درصد می‌گیرد و خودش سقف ولتاژ را رعایت می‌کند:

// Coin vibration motor: phone-style "incoming call" pattern.
// Wiring: pin 9 -> 1k -> NPN base; motor + -> 5V, motor - -> collector;
//         emitter -> GND; diode across the motor (stripe to 5V)
const int VIB = 9;            // PWM pin
const int MAX_DUTY = 170;     // about 3.3 V average for a 3 V motor on 5 V

void buzz(int percent, int ms) {
  analogWrite(VIB, map(percent, 0, 100, 0, MAX_DUTY));
  delay(ms);
  analogWrite(VIB, 0);
}

void setup() {
  pinMode(VIB, OUTPUT);
}

void loop() {
  buzz(100, 300);   // strong
  delay(150);
  buzz(100, 300);
  delay(900);
  buzz(60, 150);    // a softer tick
  delay(1500);
}

اگر لرزش ۶۰ درصد را حس نکردی، عدد را بالاتر ببر؛ هر موتور حداقل شروع خودش را دارد. در پروژه‌ی واقعی معمولاً الگو را به یک رویداد وصل می‌کنی: وقتی سنسور حرکت چیزی دید، وقتی تایمر تمام شد یا وقتی فاصله از مانع کم شد. برای این‌که برنامه در طول لرزش قفل نشود، در پروژه‌های بزرگ‌تر به‌جای delay زمان را با millis بشمار.

اشتباه‌های رایج

آموزش‌های مرتبط

سؤال‌های رایج

ووکوی موتور ویبره دارد؟

تا جایی که می‌دانیم نه. برای تمرین الگوی لرزش در ووکوی یک LED جای موتور بگذار؛ هر بار LED روشن است، موتور واقعی می‌لرزد. خود موتور لرزشی در تینکرکد فارسی رایگان شبیه‌سازی می‌شود.

موتور لرزشی را می‌شود مستقیم به پین آردوینو وصل کرد؟

بهتر است نه. این موتورها حدود ۶۰ تا ۹۰ میلی‌آمپر می‌کشند، بیشتر از حد امن یک پایه. یک ترانزیستور NPN با مقاومت بیس ۱ کیلواهم و یک دیود محافظ کار را امن می‌کند.

شدت لرزش را می‌شود کم و زیاد کرد؟

بله، با analogWrite روی پایه‌ای که ترانزیستور را می‌راند. فقط زیر یک حداقل موتور راه نمی‌افتد و بالای یک حد هم برای موتور ۳ ولتی روی ۵ ولت زیاد است.

📖 طرز کار، مشخصات فنی و نکته‌های خرید این قطعه در دانشنامه‌ی تینکرکد فارسی: موتور لرزشی سکه‌ای (ویبره) آمده است.

قطعه‌های دیگرِ موتور و حرکت

🔩

موتور پله‌ای 28BYJ-48 (استپر)

Stepper Motor 28BYJ-48

🖨️

موتور استپر NEMA 17

NEMA 17 Stepper Motor

🌀

موتور DC بزرگ

Large DC Motor (12V)

🚗

موتور گیربکس‌دار (موتور زرد TT)

TT Gear Motor

🔄

سروو پیوسته (۳۶۰ درجه)

Continuous Rotation Servo

📳

موتور لرزشی استوانه‌ای

Cylindrical Vibration Motor

همه‌ی ۱۰۵ قطعه ← · آموزش مدار

موتور لرزشی سکه‌ای (ویبره) را در شبیه‌ساز امتحان کن 🚀